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陈雷霆
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所在大学:电子科技大学
所在院系:计算机科学与工程学院
所在地区:四川
所在城市:成都
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陈雷霆老师介绍
联系方式:
(1)Email: richardchen@uestc.edu.cn
(2)此处留言
(3)83206776
研究生课题:
一、三维图形小组
1、三维图形算法;2、游戏引擎中图形算法;3、虚拟现实应用技术
二、数字图象处理小组
1、视频图象处理技术;2、图象三维重建技术
三、游戏引擎技术小组
1、网络游戏引擎技术;2、手机游戏引擎技术
本学期讲授课程
本科生课程:《多媒体技术》、《计算机图形学》
研究生课程:《计算机图形图象处理》
个人自述
●学习、工作简历:
1983.9-1987.7,西北工业大学计算机系,本科学生;1987.7-1991.9,成都发动机公司任助工;1991.9-1994.4,电子科技大学计算机学院,攻读计算机软件硕士研究生;1994.4毕业后留校任教至今;1999.5破格晋升为副教授;现为电子科技大学教授,博士生导师,博士,计算机学院副院长,主管学院的科研工作。现任中国软件行业协会理事,四川省计算机学会理事,四川省工业与数学学会计算机分会理事长,中国计算机学会青年计算机科技论坛(YOCSEF)成都分论坛主席,《计算机应用》杂志编委。
●科研项目:
已完成主要项目:综合业务多媒体通讯终端与系统(863);XXX激光成像雷达系统(总装);XXX激光防撞雷达系统(总装);XXX移动图象采集压缩传输系统(总装);模拟实战射击训练系统(公安部)。目前在研项目:数字媒体公共技术平台(863);网络游戏公共技术平台关键技术研究(863);回复式神经网络的多稳定性(自然科学基金);三维游戏引擎中实时角色动画的研究与实现(市);游戏引擎中多重纹理与凹凸映射的研究与实现(省);汽车视频黑匣子系统(信产部);网络游戏软件开发平台(信产部);基于WEB的MPEG4音视频网络监控系统(省);基于协同学方法的人脸图像认知技术研究(省);案件现场计算机智能分析与三维重建系统(省);游戏引擎中高次表面模型技术的研究与开发(省);基于中间件技术的安全防范信息系统集成平台(省);广域流体在计算机实时三维图形系统中模拟研究(校)。正在申请项目:网络游戏开发平台建设(信产部);公共战场环境的可视化表达技术(某部);医疗图象三维重建系统(信产部);广域流体在计算机实时三维图形系统中模拟研究(自然科学基金)。发表了学术论文多篇,论著2部。
●开设课程:
研究生课程:计算机图形学、数字图像处理;
本科生课程:多媒体技术。
●主要研究方向:数字媒体技术。
(1)三维图形技术;(2)数字图象处理;(3)游戏引擎技术。
●最喜欢的话:
马不停蹄
●爱好:
音乐、篮球、看足球;
散文、新闻、打双扣。
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